어쨌든 증강 현실이란?그 거리에 피카추가 너 옆에 있니? Marc Bruxelle / Shutterstock.com

증강 현실 시스템은 Snapchat 셀카의 고양이 귀와 수염이나 특정 의자가 실내에 얼마나 잘 들어갈 수 있는지 등 현실 세계에서 가상의 물체를 보여줍니다. AR에 대한 첫 번째 큰 휴식은 2016에서 출시 된 "Pokémon GO"게임이었습니다.이 게임은 플레이어가 앞에 놓인 가상 Pokémon이 캡처하여 재생할 준비가 된 것을 볼 수있는 기능을 제공합니다. 이제 기술 회사는 Microsoft모질라 - 파이어 폭스 브라우저 뒤에있는 회사 - 이케아레고 AR의 잠재력을 모색하고 있습니다.

어디에서? 연구하다, 아칸소 실험실 미시건 대학 정보 학부 (University of Information)에서는 모든 사람들이 AR에 대해 알고 있으며 일반 대중들 사이에서 인기를 얻고있는 기술에 대해 흥분한 것처럼 보입니다. 내 동료들과 나는보고있다. 인상적인 AR 데모 비디오, 새로운 응용 프로그램을 사용해보십시오.새로운 기기로 놀아 라.. 연구 공동체의 열정은 왜 내가 이야기하는 것을 포함하여 몇몇 전문가들이 AR이 5 년 만에 평범한, 또는 AR을 구상 스마트 폰을 대체하는 안경 10 년 안에

증강 현실의 가능성을 탐색합니다.

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그러나 산학연과 학계에 전문성을 가진 AR 연구원으로서, 나는 낙관적 견해에 동의하지 않는다. 미국의 대부분의 사람들은 AR에 대해 듣지 못했습니다. 그것이 무엇인지 정말로 모른다.. 그리고 그것은 오늘날의 증강 현실과 그것이 어디에있는 미래 사이의 장벽 일뿐입니다. 전반적으로 극복해야 할 3 가지 주요 과제가 있습니다.


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하드웨어 문제

3 년 전 AR 안경을 처음 사용했을 때, 두 개의 가상 물체를 한 방에 두는 것과 같이 상당히 기본적인 것을하려고 할 때조차도 과열과 셧다운을 빠르게했습니다. 이 점에서 많은 개선이 있었지만 다른 문제가 나타났습니다. 가장 진보 된 AR 헤드셋 중 하나 인 HoloLens 시스템은 필수적으로 사용자가 Microsoft Kinect 시스템과 머리에 컴퓨터를 휴대해야합니다. 꽤 무거운사용자의 시야를 제한합니다.. 다른 문제는 시스템 전반에서 작동하는 AR 경험.

어쨌든 증강 현실이란?Microsoft의 HoloLens 시스템은 컴퓨터를 머리에 착용해야합니다. AP 사진 / 일레인 톰슨

심지어 AR을 사용하는 가장 인기있는 앱인 "Pokémon GO" 스마트 폰 배터리를 매우 빠르게 소모. 그리고 AR 기능은 게임을 훨씬 더 좋게 만들지 않습니다. - 또는 정말로 전혀 다른 것입니다. - 처음에는 피카추가 당신 앞 잔디밭에 서있는 것을 보는 것이 좋습니다. 기기 성능에 미치는 영향이 적고 치명적인 영향을 미쳤으므로 나도 알고있는 모든 플레이어가 AR 모드를 사용 중지했습니다.

지금까지의 실제 사용 부족

사람들이 "Pokémon GO"에서 아칸소를 끄는 것처럼 나는 실제로 사용하는 사람을 보거나 들었습니다. 이케아의 가구 앱 그것이 의도적으로 의도 된대로; 이 앱은 애플의 앱 스토어에서 3,100 리뷰를 가지고 있으며 "Pokémon GO"의 104,000보다 훨씬 적습니다. 거실 공간을 재 설계하려는 사람들은 스마트 폰을 사용하여 실제 가구에 가상의 가구를 추가 할 수 있습니다.

어쨌든 증강 현실이란?저 의자가 저렇게 잘 보이니? 이케아

Apple과 Google은 새로운 플랫폼으로 구축 된 AR 장난감 및 데모 앱을 출시했습니다. 알가ARCore - 같은 가상 도미노 게임. 그들은 매력적이며, 3D 모델은 멋지게 보입니다. 그들은 의도 한대로 행동하지만 기능은별로 유용하지 않습니다.

이는 인터넷과 마찬가지로 AR도 사람을 필요로하는 기본적인 기술 일 뿐이 기 때문입니다. 인터넷 1969에서 Arpanet으로 시작되었습니다., 그러나 Tim Berners-Lee가 "월드 와이드 웹"- 지금 일자의 용어 - 1989년. 그리고 2000이 인터넷을 사용하는 일반 사람들도 온라인 콘텐츠 만들기 다른 사람들이 섭취하게하십시오. 개발과 혁신의 수준은 아직 AR을 위해 발생하지 않았습니다. 모질라는 초기 단계를 밟고 있습니다. 시도에 의해이 방향으로 매일 웹 브라우저에 AR 가져 오기 파이어 폭스처럼.

마케팅 과제

Snapchat을 사용하는 사람들조차도 증강 현실 앱으로 ​​생각하지 않습니다. 강아지의 귀, 가슴 눈, 수염 등을 친구들의 얼굴에 집어 넣은 것, 그리고 무지개 빛의 구토물을 입에서 나오게하는 것은 AR 기술입니다. 어떤 제품이 AR 기능을 가지고 있기 때문에 현실을 증대시키는 것을 모르는 사람이나 의식적으로 경험하지 않은 사람 - 매일 사용하더라도 -은 구매하지 않을 것입니다.

어쨌든 증강 현실이란?Snapchat 셀카에 그래픽을 올리는 것은 증강 현실을 사용하는 것과 관련이 있습니다. dennizn / Shutterstock.com

AR 기술의 라벨링 및 마케팅에는 혼란이 있습니다. 많은 사람들이 가상 현실에 대해 듣기 시작했습니다. 가상 현실은 일반적으로 사용자의 실제 환경을 포함하지 않는 몰입 형 완전 가상 세계입니다. 구별은 복합 현실 (MR (MR)이라고도 함)을 사용하지만 다른 시간 ( "XR")이라고하면 혼란스러워집니다. 원래 용어는 완전 실제와 완전 가상 사이의 모든 것 경험 - AR을 포함 할 수 있습니다. 그러나 지금 마이크로 소프트는 제품과 앱이 제공하는 경우 MR이라고 말하고 있습니다. 증강 및 완전 가상 경험. 이로 인해 고객은 광고 대상을 분명히 알 수 없지만 매우 유용하지는 않을 것이며 휴대 전화 배터리를 빨리 소모 할 수 있습니다.

나는 미래의 잠재력을 많이 보면서 AR 낙천 주의자들과 동료들과 함께하지만, 갈 길이 멀다. 그들은 - 나 - - 이미 하드웨어를 더 잘 만들고, 유용한 응용 프로그램을 찾고 제품 레이블 지정을 명확히하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 그러나 주류 미국이 진실로 증강 된 현실에서 살기까지는 많은 노력과 아마 더 많은 시간이 걸릴 것입니다.대화

저자에 관하여

Maximilian Speicher, Interactive 및 Social Computing의 스폰서 가입 연구원, 미시간 대학

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관련 서적

at 이너셀프 마켓과 아마존