닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다
허리케인행크/Shutterstock

동물 복지 운동가인 Ruth Harrison이 1964년에 다음과 같은 책을 출판했습니다. 동물 기계, 공개 항의가 있었다. 전후 집약적 농업에 대한 그녀의 생생한 묘사는 동물 복지에 대한 논의를 시작했으며, 이는 인간 보호에서 동물을 보호하기 위한 새로운 지침으로 이어졌습니다. 여기에서 "다섯 가지 자유"가 탄생했습니다. 그들은 동물이 다음을 가져야 한다고 말했습니다.

  1. 배고픔과 갈증으로부터 자유
  2. 불편 함에서 자유
  3. 고통, 부상 또는 질병으로부터의 자유
  4. 정상적인 행동을 표현할 자유
  5. 두려움과 고통으로부터의 자유

XNUMX가지 자유는 전 세계적으로 동물 복지를 평가하는 방법으로 사용되지만, 동물에게 살기 좋은 환경을 제공하기보다 고통을 제한하는 데 중점을 둔다는 비판을 받아왔습니다. 농장 동물 복지 협의회 2009년에 이러한 기준을 재검토하고 동물 복지에 대한 우리의 생각을 바꾼 새로운 질문을 던졌습니다. 이 동물은 "살만한 가치가 있는 삶"을 가지고 있습니까?

동물이 고통받고 있는지 아는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 동물이 행복한지 알아야 합니다. 하지만 함박웃음이나 꼬리 흔드는 모습이 없는데 어떻게 닭을 위해 그렇게 할 수 있을까요?

닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다 와기 = 행복합니다. 수잔 슈미츠/Shutterstock

오랫동안 길들여져 표현력이 풍부한 동물을 연구하는 사람들이 유리합니다. 우리는 개가 행복할 때 더 행복하다는 것을 압니다. 꼬리를 오른쪽으로 흔든다. 우리는 알고 쥐는 간지럽히면 웃는다, 그리고 우리는 얼굴 표정 생쥐, 쥐, 토끼, 말, 양은 통증이 없을 때 끌어당깁니다. 그러나 우리는 아직 닭에 대한 긍정적인 행동 지표를 가지고 있지 않습니다. 그리고 우리는 하나가 필요합니다.

놀이와 행복

실제로 오늘날 농업에 사용되는 닭에는 두 가지 유형이 있습니다. 육류를 위해 사육되는 육계와 알을 낳는 산란계입니다. 닭고기에 대한 수요가 엄청나며 곧 세계 XNUMX위가 될 것입니다. 세계에서 가장 많이 소비되는 육류. 영국에서만 2018년에 도축된 육계 XNUMX억 마리.
닭이 고통받고 있는지 알 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 그러나 양식 육계를 위한 진정으로 긍정적인 환경을 조성하기 위해 연구자들은 그들의 만족을 측정하는 방법을 찾아야 합니다.


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농장 동물의 놀이 행동을 식별하는 것은 과학자들에게는 실망스러운 작업이지만 동물의 복지를 모니터링하는 유용한 방법 중 하나입니다. 동물 놀이 종마다 크게 다릅니다. 대부분의 경우 놀이는 귀중한 에너지를 낭비하며 아직 미래의 이점과 결정적으로 연결되어 있지 않습니다. 동물들은 음식이 부족하거나 다치거나 겁이 나면 놀지 않는 것 같습니다.

놀이는 또한 자기 보람이 있는 것 같습니다. 동물들은 기분이 좋아서 놀기 때문에 우리는 놀이가 긍정적인 감정과 연결되어 있다고 믿습니다. 어린이들에게 놀이의 부재는 다음 중 하나입니다. 우울증의 핵심 증상.

가금류의 놀이와 유사한 행동은 1950년대와 60년대에 처음으로 설명되었으며, 연구자들은 어린 새들의 "스파링", "장난" 및 "먹이 달리기"에 대한 상세한 설명을 작성했습니다. 그 후 몇 년 동안 그들은 "공격성"또는 "펄럭이는 달리기"로 이름이 변경되었습니다. 이것은 아마도 과학자들이 감정이나 인식을 새의 탓으로 돌리는 것을 일반적으로 꺼리기 때문일 것입니다. 그러나 이러한 행동은 동물 놀이에 대한 확고한 정의현대 육계의 존재 우리가 찾고 있는 행복 지표일 수도 있습니다.

닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다
육계 병아리는 다른 동물처럼 놀고 장난치지만, 이러한 행동은 한때 공격성으로 간주되었습니다. 데이비드 타데보시안/Shutterstock

가축의 삶 개선

스파링과 들떠는 둘 다 닭장을 걸어갈 때 쉽게 발견할 수 있습니다. 하얀 몸의 돌진이 당신이 만든 빈 공간을 채우기 위해 움직입니다. 그들은 날갯짓을 하며 빠르게 방향을 바꾸며 사납게 달린다. 그것은 전염성이 있으며 일단 시작되면 그들은 모두 무의미한 움직임으로 폭발합니다.

때때로 그들은 서로 부딪치고 뒤로 물러서서 위로 올라와서 목깃을 치켜들고 부리가 거의 닿을 정도로 마주보고 있습니다. 그들은 실제로 타격을 입히지 않고 모두 허세이며 다른 새나 모이통의 시야에 쉽게 산만합니다.

들떠 있는 것은 이동-회전 놀이의 모든 특징을 가지고 있는데, 이는 동물이 아무 이유 없이 뛰어다니거나 뛰어다닐 때의 또 다른 말입니다. 다음을 비롯한 수많은 동물에서 이러한 유형의 놀이에 대한 설명이 있습니다. 돼지, 물개, 원숭이, 송아지늑대들. 스파링은 또한 청소년 형태의 성인 싸움 또는 거칠고 넘어지는 닭 버전으로 보입니다.

먹이주기는 다른 동물과의 놀이가 줄다리기와 같은 대상을 포함하는 사회적 대상 놀이와 유사한 기이한 행동입니다. 병아리가 일반적으로 막대 또는 벌레 모양의 물체, 때로는 펜 뚜껑을 집어 들고 너무 느려 구출하지 못하고 다른 새가 쫓을 때까지 옹알이 소리를 내며 돌아 다니기 때문에 "먹이 달리기"라고합니다. 개체는 마지막 그룹이 흥미를 잃을 때까지 그룹 사이를 이동합니다.

처음에는 다른 새가 발견한 것을 먹지 못하도록 막으려는 닭일 뿐이라고 생각했지만, 병아리는 완전히 고립된 상태에서 사육된 경우에도 음식을 먹고 살 것입니다. 그들은 또한 물건을 얻을 때 특유의 소리를 내는데, 이것은 맛있는 것을 숨기는 좋은 방법이 아닙니다.

배고픔은 푸드 런닝(food-running)과 관련이 없는 것으로 보이며, 음식에 지속적으로 접근할 수 있고 명백히 비식품 품목이 주어질 때에도 배고픔을 겪습니다. 육계가 이렇게 하고 있다면 다른 모든 요구 사항이 충족되었고 놀기 위해 에너지를 사용하고 있다는 좋은 신호일 수 있습니다.

육계의 행동 패턴은 예전과 많이 달라졌습니다. 육류 생산을 위해 길들여지고 사육됨. 흔드는 꼬리의 닭 버전은 아니지만 이러한 놀이 행동은 그들의 감정 상태에 대해 많은 것을 알려줄 수 있으며 연구원이 살 가치가 있는 삶을 제공하는 환경을 설계하는 데 도움이 될 수 있습니다.대화

저자에 관하여

Mary Baxter, 동물 복지 연구원, 퀸즈 대학교 벨파스트

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