닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다

닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다
허리케인 행크 / 셔터 스톡

동물 복지 운동가 루스 해리슨이 1964에 책을 출판했을 때 동물 기계, 대중의 외침이 있었다. 전후 집약적 농업에 대한 그녀의 생생한 설명은 동물 복지에 관한 토론을 시작하여 인간 간호에서 동물을 보호하기위한 새로운 지침으로 이어졌습니다. 이로부터“5 개의 자유”가 탄생했습니다. 그들은 동물들에게

  1. 배고픔과 갈증으로부터 자유
  2. 불편 함에서 자유
  3. 통증, 부상 또는 질병으로부터의 자유
  4. 정상적인 행동을 표현할 자유
  5. 두려움과 고통으로부터의 자유

다섯 자유는 전 세계의 동물 복지를 평가하는 방법으로 사용되지만 동물에게 살기 좋은 환경을 제공하기보다는 고통을 제한하는 데 중점을 두었습니다. 농장 동물 복지 협의회 2009에서 이러한 표준을 재검토하고 동물 복지에 대한 우리의 생각을 바꾸어 놓은 새로운 질문을했습니다. 이 동물은“삶의 가치가 있습니까?”

더 이상 동물이 고통 받고 있는지 알기에는 충분하지 않으며, 우리는 또한 동물이 행복한 지 알아야합니다. 그러나 큰 이빨을 가진 미소 나 흔들리는 꼬리가 없다면 닭을 위해 어떻게해야할까요?

닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다 Waggy = 행복합니다. 수잔 슈미츠 / 셔터 스탁

표현적인 특징을 가진 긴 가정 동물을 연구하는 사람들이 유리합니다. 우리는 개가 더 행복 할 때 오른쪽으로 꼬리를 흔든다. 우리는 그것을 알고있다. 쥐가 간지러워 웃다우리는 얼굴 표정 생쥐, 쥐, 토끼, 말 및 양은 통증이 없을 때 당기십시오. 그러나 우리는 아직 닭에 대한 긍정적 인 행동 표식을 가지고 있지 않으며이를 필요로합니다.

놀이와 행복

오늘날 농사에 사용되는 닭에는 육류를 위해 사육하는 육계 닭과 계란을 생산하는 암탉을 두 가지가 있습니다. 닭고기에 대한 엄청난 수요가 있으며 곧 세계에서 가장 많이 먹는 고기. 영국에서만, 끝났다 2018에서 도살 된 10 억 명의 육계.
닭이 고통 받고 있는지를 알 수있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 그러나 육계 육계를위한 진정으로 긍정적 인 환경을 조성하기 위해서는 연구원들이 만족도를 측정하는 방법을 찾아야합니다.

농장 동물에서 놀이 행동을 식별하는 것은 그들의 복지를 모니터하는 한 가지 유용한 방법이지만 과학자에게는 실망스러운 일입니다. 동물 놀이 종마다 크게 다릅니다. 대부분의 경우 놀이는 귀중한 에너지를 낭비하지만 아직 미래의 혜택과 결정적으로 연결되어 있지는 않습니다. 음식이 부족하거나 다치거나 겁을 먹었을 때 동물이 놀지 않는 것 같습니다.

놀이는 또한 자기 보람 인 것처럼 보입니다. 동물은 기분이 좋아서 놀기 때문에 놀이는 긍정적 인 감정과 관련이 있다고 생각합니다. 어린이의 경우 놀이의 부재는 우울증의 핵심 증상.

가금류의 놀이와 유사한 행동은 1950와 60에서 처음으로 설명되었으며, 연구자들은 어린 새들에서“약간”,“개구리”및“식품 운행”에 대한 자세한 설명을 작성했습니다. 그 후 몇 년 동안 그것들은“침략”또는“플 래핑으로 실행”으로 이름이 바뀌 었습니다. 이것은 아마도 과학자들 사이에서 조류에 대한 감정이나 인식을 나타내는 것에 대한 일반적인 꺼려 때문일 것입니다. 그러나 이러한 행동은 동물 놀이의 잘 정의 된 정의현대 육계의 존재 우리가 찾고있는 행복 마커 일 수도 있습니다.

닭에서 행복의 징후를 발견하면 포로 생활을 이해하는 데 도움이 될 수있다
육계 병아리는 다른 동물들처럼 놀고 놀기 좋아하지만이 행동은 한때 침략으로 여겨졌습니다. David Tadevosian / 셔터 스톡

가축의 삶을 개선

닭 창고를 걸을 때 스파링과 들썩 거리는 소리를 쉽게 발견 할 수 있습니다. 당신의 뒤에 빈 공간을 채우기 위해 흰 몸이 쇄도합니다. 그들은 격렬하게 달리고 날개를 펄럭이며 빠르게 변화하는 방향으로 움직입니다. 전염성이 있으며 일단 시작되면 말도 안되는 무의미한 움직임으로 폭발합니다.

때때로 그들은 서로 부딪쳐서 물러서서 목 깃털을 올리고 부리가 거의 닿아 서 양육을합니다. 그들은 실제로 어떤 타격도 가하지 않으며, 허세이며 다른 조류 나 피더의 시야에 의해 쉽게 산만 해집니다.

Frolicking은 locomotory-rotational play의 모든 특징을 가지고 있으며, 동물이 아무 이유없이 뛰어 오르거나 뛰어 다닐 때의 또 다른 단어입니다. 수많은 동물에서 이러한 유형의 놀이에 대한 설명이 있습니다. 돼지, 물개, 원숭이, 송아지 그리고, 늑대들. 스파링은 또한 청소년 형태의 성인 싸움 또는 거칠고 엉뚱한 닭 버전으로 보입니다.

음식 실행은 다른 동물과의 놀이가 줄다리기와 같은 물건을 포함 할 때 사회적 물건 놀이와 유사한 이상한 행동입니다. 병아리가 보통 막대 나 벌레 같은 모양의 물건, 때로는 펜 뚜껑을 구하기에는 너무 느리게 움직여 다른 조류들이 추격을 할 때까지 삐걱 거리는 소리를 내기 때문에“음식 실행”이라고 불립니다. 마지막 개체가 관심을 잃을 때까지 개체가 그룹간에 이동합니다.

처음에는 다른 새가 찾은 것을 먹는 것을 막으려 고 노력하는 닭인 것으로 생각되었지만 병아리는 완전히 고립 된 상태에서도 자라게됩니다. 그들은 또한 물건을 얻을 때 독특한 소음을 내는데, 이는 맛있는 것을 숨기는 좋은 방법이 아닙니다.

굶주림은 음식 실행과 관련이없는 것처럼 보이며 음식에 지속적으로 접근 할 수 있고 음식이 아닌 음식을 먹었을 때에도 마찬가지입니다. 육계가이 일을하고 있다면, 다른 모든 필요가 충족되었고 에너지를 사용하여 놀아주는 것이 좋은 신호일 수 있습니다.

육계의 행동 패턴은 육류 생산을 위해 길 들여진 육종. 닭 꼬리 꼬리의 닭 버전은 아니지만, 이러한 놀이 행동은 그들의 감정적 상태에 대해 많은 것을 말해 줄 수 있으며 연구자들에게 삶의 가치가있는 환경을 설계하는 데 도움이 될 수 있습니다.대화

저자에 관하여

Mary Baxter, 동물 복지 연구 연구원, 퀸즈 대학교 벨파스트

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