짐승이라고 불리는 컴퓨터는 종교의 혜택과 악마를 풀어주고있다.

종교 연구의 연구원은 컴퓨터 시뮬레이션을 사용하여 종교의 이점 (잠재적으로 더 나은 정신 건강)과 그 악 (하나님의 이름으로 폭력)에 관한 큰 질문에 답하도록 돕습니다.

"나는 컴퓨터조차 좋아하지 않는다."고 종교학 박사 인 Connor Wood는 고백한다. 그러나 그의 스크린에 곡선 형, 교차 형, 여러 가지 색의 선들이 철학, 신학 및 윤리학의 보스턴 대학 신학 교수 웨슬리 와일드 먼 (Wesley Wildman) 교수가 연구하고있는 컴퓨터 시뮬레이션 종교 연구의 새로운 영역을 나타냅니다.

그의 학문 분야 - 종교 연구 - 와일드 만 (Wildman)은 "일생 일대가"종교와 같은 사회 역학이 복잡하고 이해하기 어렵게 만든다 "는 가르침을받은 후 컴퓨터 시뮬레이션을 얼리 어답터로 삼았습니다. 다른 사람의 돌파구 "가상 사회 세계"가 종교 학자들이 이전에 답할 수없는 질문에 대처할 수 있도록 도울 수 있다고 그는 경고했다.

정규 종교 종사자들은 왜 정신이 건강하지 못한 사람보다 정신 건강에 더 나은 것처럼 보입니까?

적절한 예 : 우드의 노트북에있는 라인, 질문에 대한 해답을 예측하는 컴퓨터 시뮬레이션 : 정규 종교 종사자는 왜 정신이 건강하지 않은 사람보다 더 잘하는 것 같습니까? 예를 들어, 자살률이 약간 낮다. 한 가지 이론은 금식이나 정기적 인기도와 같은 학문을 필요로하는 종교가 회원들의 행동 적 자기 규제를 형성한다는 이론이다.


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Virginia의 Old Dominion University에서 컴퓨터를 사용하여 - "우리가 모델을 만들 때 버지니아에 있었기 때문에 우연히 만난"- 우드는 얼마나 많은 사람들이 엄격함에 따라 종교에 머무를 것인지 예측하는 시뮬레이션을 만들었습니다.

그는 18 기독교 교단의 탈퇴율에 관한 실제 데이터와 비교했습니다. 몰몬교 인 (급성장하는 신앙)과 같은 엄격한 의무를 지닌 사람들에서부터 200 만 명의 회원이 축소 된 더 합리적인 연합 교회에 이르기까지 다양합니다. 1950은 오늘날 백만 이하입니다. 우드는 "컴퓨터 모델은 사람들의 주관적인 복지와 자기 통제가 점점 커져가는 커뮤니티에서 일어날 것이라고 확증했다.

"이것은 사람들이 왜 급진적이게되는지, 왜 종교 폭력이 증가하는지, 왜 우리가 정치적 담론에서 종교에 관한 문화 전쟁을보고 있는지 이해할 수있는 잠재적 인 설명 도구이다.

그들은 Wildman의 STH 사무실에서 이러한 시뮬레이션을 수행 할 수 있습니다. STH 사무실에서는 연구용으로 맞춤화 된 $ 55,000 컴퓨터라고 불렀기 때문에 "The Beast"를 주차했습니다. 와이드 만 (Wildman)은 "우리가 사용하고있는 특정 모델은 컴퓨터 요원, 종교적 주제, 가상 마인드가 관련되어있다. ... 종교 의식을 표현하기 위해 컴퓨터 모델, 당신은 많은 메모리가 필요합니다. "

짐승을위한 자금은 대부분 존 템플턴 재단에서 제공 한 자금으로 컴퓨터 모델링과 시뮬레이션을 사용하여 이전에는 종교에 대해 테스트 할 수 없었던 가설을 테스트했습니다. XNUMX 년 보조금의 중간에 Wildman은 노르웨이 정부의 연구위원회에서 다른 보조금의 초기 단계에있는 공동 연구원이기도합니다. 노르웨이는 주로 무슬림으로 동화되지 않는 이민자들에 대해 우려하고 있다고 그는 말합니다. “우리에게 보조금의 도전은… 통합 과정과 난민 흐름 그리고 종교적 극단주의 폭력의 위험을 파악하는 것입니다.”

우드는 비스트를 사용하여 노르웨이의 문제를 해결할 수있는 별도의 질문을 연구하고 있습니다. 종교는 부족의 입문식부터 성찬식, 결혼에 이르기까지 삶에 구조와 계층 적 역할을 부여합니다. 그는 이러한 구조가 세속화 된 사회를 포함하여 구조화되지 않은 사회가 아닌 방식으로 탄력성을 형성하는지 궁금해했습니다. 야수는 화면의 물결 무늬로 묘사 된 개인들을 모의 실험했습니다. 우드가 컴퓨터에 구조와 계층 구조를 제거하라고 지시하면, 파도는 무질서의 전산화 된 묘사 인 무질서하게 뿔뿔이 흩어집니다.

그는 "사람들이 급진적 인 이유, 왜 종교 폭력이 증가하는지, 정치적 담론에서 종교에 대한 문화 전쟁을 보는 이유를 이해하는 데 도움이되는 도구가 될 수있다"고 설명했다.

비 계급 사회가 더 평등하게 느낄 수도 있지만, 많은 사람들이 구조를 추구하며 폭력적인 종교 단체는 내부자 대 외부인의 견고한 내부 구조에 따라 구조화되지 않으면 아무 것도 아니라고 말했습니다. 컴퓨터의 예측의 정확성을 테스트하기 위해 Wood는 사춘기 사회 네트워크의 작동 방식과 온라인 커뮤니티에서 감정이 전염병처럼 퍼질 수있는 방법을 포함하여 다양한 실제 데이터를 사용합니다.

Wildman의 연구팀은 자연 재해 나 질병 발생과 같은 무서운 사건에 대한 사람들의 반응을 분석하기 위해이 야수를 사용했습니다. 겁 먹은 사람들은 종종 교회에 "죽음과 같은 사건에 대처"하도록 홍수를 일으킨다.

시뮬레이션 도구없이 작동하는 자신과 같은 철학자는 "앉아서 초자연적 인 상담원의 도움을 얻어이 무서운 사건에 사람들이 반응한다는 것은 나에게 의미가있다. 그들은 아마도 교회 나 성전에 더 많이 가기 시작할 것입니다. 나는 그것에 관한 책을 쓸 수 있었고, 그것은 나의 가설 뒤에있는 이론적 인 이야기 일 것입니다.

"그러나 그것은 단지 가설입니다. 실제로 테스트를 받아야합니다. "라고 그는 말합니다. 야수를 사용하여 팀은 컴퓨터 시뮬레이션 가상 인간의 마음을 만들어 공포의 행동에 대한 영향을 시뮬레이션 할 수있었습니다. 이 모델은 테러에 자극을주는 사건이 사람들을 두려움의 한계점 이상으로 몰아 넣은 후에 종교적 의식 준수가 급증 할 것을 암시합니다.

시뮬레이션 결과는 2011을 죽인 185 지진과 같은 무서운 사건 이후 사회 학자 및 인구 통계 학자들이 종교적 의식을 유지하면서 스파이크에 대해 배운 것을 테스트합니다.

와일드 먼은 "그렇게하면 덜 투기적이고 재미있는 책을 만들 수있다"고 말한다.

현대의 현실을 예측하는 것 외에도, 그는 사냥과 집회에서 농업에 이르기까지 인류의 변화와 같은 서사적 인 발달에서 종교의 역할을 연구하면서 컴퓨터 모델링을 과거로 돌릴 계획이라고 말한다.

Beast는 연구자가 모델링하기를 희망하는 가설을 가능한 정확하게 명료하게 표현할 것을 요구합니다. "컴퓨터는 바보입니다."라고 Wood는 말합니다. 실리콘 밸리의 말에 상관없이 그들은 의식이 없다 ... 상황을 파악할 수없고 표정을 얻을 수 없으며 자신이 말하는 것을 이해할 수 없다 "고 설명했다. Wildman이 인문학에서의 혐오감을 컴퓨터가 허용하는 추상화라고 부르는 것.

그러나 필드 워크는 귀중한 것이지만, 모델링은 학문 이론화의 영역을 확장시킵니다.

"현실 세계에는 크고 복잡한 시스템이 있습니다. 당신은 사회학에서부터 최상위로 접근하려고 노력합니다. 지금까지만 얻을 수 있습니다. "라고 그는 말합니다. "당신은 심리학과 신경 과학에서부터 바닥에 접근합니다. 지금까지만 얻을 수 있습니다 ... 어떻게 실제 시스템 역학에 도달합니까? 할 일은 당신이 천천히 공부할 수 있도록 컴퓨터에서 복잡한 사회 시스템을 시뮬레이션하는 것입니다. "

출처: 보스턴 대학교 (Boston University)

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