시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유
크기와 거리는 두뇌가 동시에 운동하기에 어렵습니다. Shutterstock

착시 현상은 현실을 왜곡하도록 독창적으로 설계되었지만 일상 생활에서 같은 왜곡이 자주 발생한다는 것을 알고 계셨습니까?

우리가 볼 수있는 능력은 생식적인 감각 데이터를 정제 된 형태로 성형하는 뇌를 포함합니다. 세련미의 일부는 고의적인데, 이는 우리가 생존하는 데 도움이되도록 설계되었습니다.

그러나 그 과정에는 놀라운 양의 추측 작업이 필요합니다. 그리고 우리의 두뇌가 대부분의 시간을 정확하게 추측하기 위해 진화 해 왔지만, 어떤 패턴은 규칙적으로 그것을 이동시킵니다. 그때 우리는 착시 현상을 볼 수 있습니다.

이러한 패턴은 착시 책에서 만나거나 기차역으로가는 도중에도 똑같은 환상적인 효과를 낼 수 있습니다.

숨겨진 개체

랜덤 얼룩의 뭉치는 복잡한 시각적 인 대상으로 해석 될 수 있습니다. (보지 마세요!) 달마 시안이 땅을 킁킁 거리는 것을 볼 수 있습니다.


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일상 생활에서 물건을 구별 할 수있는 능력은 씬의 일부가 가려 지거나 조명이 좋지 않을 때 우리 주위의 것을 해결하는 데 도움이됩니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유왼쪽 : Richard L Gregory. 오른쪽 : Jim Mullhaupt. Jim Mullhaupt / flickr

그러나 우연히 발생하는 시각적 패턴도 시스템을 트리거 할 수 있기 때문에 구름 (오른쪽 이미지)의 얼굴 모양과 같이 매우 이상한 장소에서 친숙한 물체를 볼 수 있습니다.

왜곡 된 치수

Ponzo Illusion의 두 개의 수평선 (왼쪽 이미지)은 실제로 같은 길이지만, 대부분의 사람들에게는 더 낮은 선이 더 짧아 보입니다. 이 환상은 수렴 선을 사용하여 거리로 확장되는 평행선의 모양을 모방하여 작동합니다 (기차 트랙은 종종이 모양을 나타냅니다).

두뇌는 탑 라인을 멀리 떨어져있는 것으로 해석하기 때문에 라인이 실제보다 커야한다고 판단하고 이에 따라 라인의 모양을 부 풀리게됩니다.

크기와 거리는 동시에 두뇌가 잘 나가기 어렵습니다. 먼 곳에서 보았던 큰 공은 작은 공이 닫힌 것처럼 똑같은 원시 이미지를 던집니다. 두뇌는 이것을 해결하기 위해 여러 가지 다른 단서에 의존하며 보통 대단히 잘합니다. 그러나 컨텍스트가 잘못된 경우 오류가 발생할 수 있습니다.

이 원리는 고전적인 로마의 건축 양식 (오른쪽 이미지)에서 볼 수 있듯이 몇 세기 동안 디자이너들에 의해 지금 착취되었습니다. 여기, 고대 디자이너들은 Spada 궁전 (Palazzo Spada)의 복도 끝 (60m 길이)에 파인트 크기의 동상 (9cm tall)을 넣었습니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유왼쪽 : Ponzo Illusion. 오른쪽 LivioAndronico (2013) 위키 미디어 공용

우리는 실제 크기의 인간 형태를 보는 데 익숙하기 때문에 관객은 동상이 인간 크기로 멀리 떨어져 있어야하며 복도가 실제보다 훨씬 길다는 인상을 주어야한다고 가정합니다.

슬리밍 줄무늬

과학자들은 줄무늬가있는 물체가 실제보다 더 넓게 보이거나 더 크게 보일 수 있다는 것을 오랫동안 알고있었습니다. 그러나 과학자들은 왜 뇌가 왜 이런 특별한 왜곡을 생성하는지 설명하지는 못했습니다.

Helmholtz 환상 (왼쪽 이미지)은 이것을 두 개의 사각형으로 보여줍니다. 많은 사람들이 수직 줄무늬가있는 사각형이 너무 넓게 나타나고 가로 줄무늬가있는 사각형이 너무 높게 나타남을보고합니다.

이 효과는 옷에도 적용될 수 있습니다. 몇 가지 연구 결과, 가로줄이있는상의 나 드레스가 착용자를 세로 줄무늬 (오른쪽 이미지)가있는 동일한 항목보다 얇게 나타날 수 있음을 보여줍니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유김 랜슬리 (2019)

불행히도 최근 공부 이 효과는 착용자가 처음에는 날씬하다는 것에 의존 할 수 있다고 제안합니다. 착용자가 클수록 환영이 덜 효과적입니다.

우리가 볼 수 있듯이, 우리의 경험은 여러면에서 현실과 다를 수 있습니다. 게다가 우리가 눈에 띄지 않는 시각 왜곡이 우리가하는 시각 왜곡보다 많습니다.

우리의 두뇌가 사용하는 프로세스를 이해하면 우리가 감각 경험을 더 잘 예측할 수있게되며,이를 통해 기능적 이점과 흥미로운 형태의 대상을 만들 수 있습니다.

저자에 관하여

Kim Ransley, 박사후 연구원, 시드니 대학교

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