질병에 걸린 지친 느낌은 감염과 싸우는 데 도움이되는 감정이라고 연구원들은 말합니다.
안면 근육이 느슨하고 처지는 눈꺼풀이 일찍 나타납니다. 피로, 식욕 상실 및 감기와 통증에 대한 민감성이 증가합니다. 이러한 징후는 연구자들이 아프다저자는 현재 16th-century Latin의 피로에 대해 거의 사용되지 않는 용어 인 lassitude를 표시합니다.
일지에있는 신문에서 진화와 인간 행동연구자들은 병 상태가 질병 행동에 관한 문헌을 검토 한 후 감정으로서 자격이 있다고 주장하며, 대부분은 비인간 동물의 행동 및 생리 학적 변화에 초점을 맞추고있다.
기분이 나아지는 느낌
이 논문에서 연구원들은 130가 발표 한 연구에서 얻은 지식을 합병하고, 위도는 사람들이 전염병과 싸우도록 돕기 위해 진화 한 면역 체계와 같은 복잡한 적응이라고 제안했습니다.
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오리건 대학교 (University of Oregon)의 박사 과정 학생 인 조슈아 슈록 (Joshua Schrock)은“면역계는 우리가 감염과 싸우는 데 분명히 도움이되지만 면역계를 활성화시키는 데는 많은 에너지가 필요합니다. "이 비용은 신체의 규제 시스템에 대한 일련의 어려움을 야기합니다."
Schrock은“Lassitude는 신체의 규제 시스템을 조정하여 감염과 싸우도록 시스템을 조정하는 프로그램입니다. "이러한 조정은 더 슬프고, 더 피곤하고, 더 쉽게 구역질이 나고, 덜 배고프 며, 추위와 고통에 더 민감하게 느끼게합니다."
연구원들은 글래스가 면역 반응이 사라질 때까지 지속된다고 지적했다. 그 반응 동안 신체는 감염과의 싸움을 조정하기 위해 다양한 메커니즘을 요구하며, 이는 정신적 우울증과 유사한 증상을 유발할 수 있습니다.
행동 변경
전투 중 위도는 운동 패턴, 위험 회피, 체온, 식욕 및 개인이 간병 행위를 이끌어내는 방법에 대한 조정을 조정합니다. 소셜 네트워크.
연구자들은 Lassitude는“다양한 결정의 비용-이익 구조를 수정한다”고 지적했다. 예를 들어 음식과 성별에 대한 가치가 낮고 사회적, 신체적 위험을 피하는 것을 선호하는 사람들.
연구원들은“위협 수준이 높으면 시스템이 다양한 동기 시스템에 신호를 보내 효과적인 면역 및 병원체 제거를 용이하게하는 방식으로 시스템을 구성합니다. "우리는 위도의 정보 처리 구조를 조사하면 굶주림의 정보 처리 구조가 수유 행동을 이해하는 데 도움이되는 것처럼 병 행태에 대한보다 완전한 이해에 기여할 것이라고 생각합니다."
이 논문은 주로 박테리아, 바이러스, 기생충 및 원생 동물이 유발하는 질병에 중점을 두었지만, 부상, 중독 및 만성 퇴행성 질환과 같은 다른 상황에서도 유사한 적응성 문제가 발생할 수 있다고 이론화했습니다.
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