열심히 일하고 열심히 일하십시오 : 좋은 삶을위한 동물 안내서 

나는 항상 우리가 "열심히 일하고 열심히 플레이"해야 만트라를 반복하고 있습니다. 그러나 전문적으로 생산적인 재미있다? 가끔 대답을 내 실험 대상을 바라 동물의 행동을 연구하는 사람으로.

맛있는 음식을 먹는 것과 같이 동물과 인간 모두에게 즐거움을주는 많은 것들이 있지만 이것들은 반드시 재미있는 것은 아닙니다. 내가 아이들을 볼 때 나는 그 아이들을위한 놀이가 놀이와 재미있는 생물학을 연구하는 과학자 또한 연극에 중점을 둡니다.

놀이에 동물

이 분야의 전문가 인 진화 생태 학자 고든 버거 드 (Gordon Burghardt) 로 재생 정의합니다:

... 구조적으로, 문맥 상으로, 또는 발달 적으로보다 적응력있는 버전과는 다른, 외관상으로는 비 기능적 행동이 반복되고, 동물이 편안하고 자극이 없거나 낮은 스트레스 상태에있을 때 시작됩니다.

따라서, 놀이 뭔가 동물이 반복적으로 같은 문자열의 공을 쫓는 고양이 같은 기능이없는 것으로 나타납니다 할 것입니다. 그것은 다른 동작과 관련 될 수있다 (예를 들면, 사냥 훈련), 그러나 더 과장된 방식으로 만 완화 된 조건 하에서 발현되는 경향이있다.

그것은 논증 여부 또는 모든 동물 종이 재생되는 것은 아닙니다.그리고 논쟁은 우리의 정의로 돌아갑니다. 우리는 동물이 재생 생각할 때, 우리의 마음은 개, 원숭이와 돌고래의 이미지를하지 조류 나 문어의 사람들을 채우십시오. 지능 - 종에 의해 수행 활동이 우리가 사교적 인 생각으로 따라서, 우리는 플레이 생각합니다.


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{유튜브}https://www.youtube.com/watch?v=Z8SACz8R9aw{/youtube}

앵무새와 까마귀가 동물인지 테스트에서 영장류를 능가 할 수 있지만 그럼에도 불구하고 문어는 바다에서 가장 똑똑한 생물의 일부입니다. 그러나 과학자들은 너무 놀이에이 동물을 보았다. 이 다른, 덜 지능적인 동물이 재미없는 삶을 의미합니까?

인간은 모든 것을 즐긴다.

단어 "재미"의 문제점은 의인화를 유도한다. 눈이 덮여 지붕 아래 조류 "스키는"인간은 우리에게 재미처럼 보인다. 우리는 새들이 또한 재미를해야한다고 가정합니다.

{유튜브}https://www.youtube.com/watch?v=6uXiAe7Oc-I{/youtube}

그러나 우리에게 재미처럼 보이는 것은 사실에서도 고도의 지능 사회 종, 그 반대 일 수도있다. 멋진 그, 분명히, 조율 된 도약 야생 돌고래에 의해 종종 공중 싸움이다. 호주의 해안 검은 백조로 웨이브 서핑 엄청난 재미처럼 보이지만 단지 해안에 도착하는 가장 효율적인 방법이 될 수 있습니다. 또는 동물은 단순히 물리학의 법칙에 의해 함께 끌려 될 수있다.

{유튜브}https://www.youtube.com/watch?v=bsiqdl6vsGQ{/youtube}

이 문제에 대한 하나의 해결책은 보는 것 동물의 두뇌 사람들이 재미있게 느끼고있는 것처럼 느낄 수있는 기능과 동일한 기능을 가지고 있는지 확인하십시오. 불행히도, 우리는 단순히 종의 대다수에 대해이 정보를 갖고 있지 않습니다. 따라서, 우리는 재미가 동물의 선택 그룹에 국한되는지 여부를 모른다.

점은 무엇인가?

이러한 보노보와 같은 특정 종의 성인은, 국내 개 또는 자신이하는 것으로 알려져 있지만, 연주는 여전히 주로 청소년에 의해 이루어집니다.

노는 것은 종종 나중에 인생에 필요한 기술을 개발하고 연마하는 데 도움이되므로 의미가 있습니다. 새끼 고양이는 약탈 스킬을 향상시키기 위해 끈을 쫓고, 남성 원숭이는 성인 계급에서 올라가는 데 필요한 전투 기술을 개발하기 위해 경기를 치며, 침팬지는 도구를 사용하는 데 필요한 손 - 눈 조정 기술을 개선하기 위해 물건으로 노립니다. 음식을 처리합니다.

인간에서 매우 흥미로운 링크 사이가 장난기과 창의성 - 동물에보고되지 않은 뭔가. 장난이 사람들은 매우 혁신적으로 알려져있다. 이 링크는 아마도 가장 잘 같은 모차르트 나 피카소 같은 혁신적인 화가 훌륭한 작곡가가 자신의 장난에 대해 알려져 예술의 세계에 알려져있다. 과학에서뿐만 아니라, 예를 들면, 상기 물리학 자 리처드 파인만 그는 물리학에서 연주 때문에 그의 작품은 재미 있었다,이 링크의 많은 경우가 있습니다. 이들은 일반적으로 문제에 대한 새로운 해결책을 만들 정보 명백하게 연결되지 않은 비트들을 결집 할 수있는 능력을 가지고있다.

동물의 왕국에서, 종 내에서, 많은 사람들이 플레이하는 방법에 차이가 있습니다. 더 장난 사람이 혁신이 있는지 확인하기 위해 흥미로운 일이 될 것이다. 예를 들어,이었다 "이모"최초의 야생 일본 원숭이는 동료보다 더 장난 그녀의 음식을 세척 관찰? 그리고 유도의 플레이는 동물의 창의성을 증가시킬 수있다?

{유튜브}https://www.youtube.com/watch?v=uZ8HCdgEwCs{/youtube}

우리는 우리의 연구에서 증가 창조성의 혜택을 얻을 것이다, 희망이 우리의 삶을 더 재미있게 만들 것뿐만 아니라, - 내 연구 그룹의 모토는 이제 "열심히 놀고 열심히"약간 변경됩니다.

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저자에 관하여

젊은 존 로버트로버트 존 영 샐 퍼드 대학에서 야생 동물 보존의 교수이다. 내 연구는 항상 동물의 행동을 이해에 집중되고있어이 동물 보호와 동물 복지를 개선하는 방법을 사용할 수 있습니다. 그의 연구의 대부분은 적용 비록 몇몇 동물은 예를 들어, 통신 방법에 대한 근본적인 문제를 해결한다.

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재생에서 동물 : 게임의 규칙
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159213551X개는 서로를 추격하고 씨름. 고양이는 분, 물린. 그들이 싸우고있는 것처럼 이들 동물 보일 수 있습니다,하지만 당신은주의를 지불하는 경우 - 세계적으로 유명한 생물 학자 마크 Bekoff이처럼 - 당신은 그들이 재생과 게임의 규칙을 배우고 볼 수 있습니다. 눈 속에서 공중 회전 북극곰에 나무를 등반 다람쥐에서 - "플레이에서 동물"에, Bekoff 동물들이 풀 컬러 일러스트레이션 작업에 동물을 보여주는 재미와 함께 연주 할 때 어떻게 행동하는지 우리에게 보여줍니다

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