시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유
크기와 거리는 두뇌가 동시에 운동하기에 어렵습니다. Shutterstock

착시 현상은 현실을 왜곡하도록 독창적으로 설계되었지만 일상 생활에서 같은 왜곡이 자주 발생한다는 것을 알고 계셨습니까?

우리가 볼 수있는 능력은 생식적인 감각 데이터를 정제 된 형태로 성형하는 뇌를 포함합니다. 세련미의 일부는 고의적인데, 이는 우리가 생존하는 데 도움이되도록 설계되었습니다.

그러나 그 과정에는 놀라운 양의 추측 작업이 필요합니다. 그리고 우리의 두뇌가 대부분의 시간을 정확하게 추측하기 위해 진화 해 왔지만, 어떤 패턴은 규칙적으로 그것을 이동시킵니다. 그때 우리는 착시 현상을 볼 수 있습니다.

이러한 패턴은 착시 책에서 만나거나 기차역으로가는 도중에도 똑같은 환상적인 효과를 낼 수 있습니다.

숨겨진 개체

랜덤 얼룩의 뭉치는 복잡한 시각적 인 대상으로 해석 될 수 있습니다. (보지 마세요!) 달마 시안이 땅을 킁킁 거리는 것을 볼 수 있습니다.

일상 생활에서 물건을 구별 할 수있는 능력은 씬의 일부가 가려 지거나 조명이 좋지 않을 때 우리 주위의 것을 해결하는 데 도움이됩니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유왼쪽 : Richard L Gregory. 오른쪽 : Jim Mullhaupt. Jim Mullhaupt / flickr

그러나 우연히 발생하는 시각적 패턴도 시스템을 트리거 할 수 있기 때문에 구름 (오른쪽 이미지)의 얼굴 모양과 같이 매우 이상한 장소에서 친숙한 물체를 볼 수 있습니다.


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왜곡 된 치수

Ponzo Illusion의 두 개의 수평선 (왼쪽 이미지)은 실제로 같은 길이지만, 대부분의 사람들에게는 더 낮은 선이 더 짧아 보입니다. 이 환상은 수렴 선을 사용하여 거리로 확장되는 평행선의 모양을 모방하여 작동합니다 (기차 트랙은 종종이 모양을 나타냅니다).

두뇌는 탑 라인을 멀리 떨어져있는 것으로 해석하기 때문에 라인이 실제보다 커야한다고 판단하고 이에 따라 라인의 모양을 부 풀리게됩니다.

크기와 거리는 동시에 두뇌가 잘 나가기 어렵습니다. 먼 곳에서 보았던 큰 공은 작은 공이 닫힌 것처럼 똑같은 원시 이미지를 던집니다. 두뇌는 이것을 해결하기 위해 여러 가지 다른 단서에 의존하며 보통 대단히 잘합니다. 그러나 컨텍스트가 잘못된 경우 오류가 발생할 수 있습니다.

이 원리는 고전적인 로마의 건축 양식 (오른쪽 이미지)에서 볼 수 있듯이 몇 세기 동안 디자이너들에 의해 지금 착취되었습니다. 여기, 고대 디자이너들은 Spada 궁전 (Palazzo Spada)의 복도 끝 (60m 길이)에 파인트 크기의 동상 (9cm tall)을 넣었습니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유왼쪽 : Ponzo Illusion. 오른쪽 LivioAndronico (2013) 위키 미디어 공용

우리는 실제 크기의 인간 형태를 보는 데 익숙하기 때문에 관객은 동상이 인간 크기로 멀리 떨어져 있어야하며 복도가 실제보다 훨씬 길다는 인상을 주어야한다고 가정합니다.

슬리밍 줄무늬

과학자들은 줄무늬가있는 물체가 실제보다 더 넓게 보이거나 더 크게 보일 수 있다는 것을 오랫동안 알고있었습니다. 그러나 과학자들은 왜 뇌가 왜 이런 특별한 왜곡을 생성하는지 설명하지는 못했습니다.

Helmholtz 환상 (왼쪽 이미지)은 이것을 두 개의 사각형으로 보여줍니다. 많은 사람들이 수직 줄무늬가있는 사각형이 너무 넓게 나타나고 가로 줄무늬가있는 사각형이 너무 높게 나타남을보고합니다.

이 효과는 옷에도 적용될 수 있습니다. 몇 가지 연구 결과, 가로줄이있는상의 나 드레스가 착용자를 세로 줄무늬 (오른쪽 이미지)가있는 동일한 항목보다 얇게 나타날 수 있음을 보여줍니다.

시각적 환상이 일상의 대상에 나타나는 이유김 랜슬리 (2019)

불행히도 최근 공부 이 효과는 착용자가 처음에는 날씬하다는 것에 의존 할 수 있다고 제안합니다. 착용자가 클수록 환영이 덜 효과적입니다.

우리가 볼 수 있듯이, 우리의 경험은 여러면에서 현실과 다를 수 있습니다. 게다가 우리가 눈에 띄지 않는 시각 왜곡이 우리가하는 시각 왜곡보다 많습니다.

우리의 두뇌가 사용하는 프로세스를 이해하면 우리가 감각 경험을 더 잘 예측할 수있게되며,이를 통해 기능적 이점과 흥미로운 형태의 대상을 만들 수 있습니다.

저자에 관하여

Kim Ransley, 박사후 연구원, 시드니 대학교

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