애완 동물 웨어러블 집에서 애완 동물을 감시하기

애완 동물 웨어러블 집에서 애완 동물을 감시하기

멜버른 근교의 멜버른에는 3 마리의 개와 5 마리의 인간이 있습니다. 생활의 각 구성원이 공간과주의를 위해 협상하기 때문에 생활은 수시로 혼란 스럽다. 동물이 가정과 가정의 필수적인 부분 인 많은 호주 가정 중 하나입니다.

지난 몇 개월 동안, 앤드류 (Andrew)와 존 (John)은 강아지가 오작동하고 있으며, 사람들이 직장이나 학교에 다니는 동안 가구와 물건을 손상시키고 있다고 말합니다. Andrew는 웹캠을 설치하고 독일인 단발 포인터 인 Tigger의 "Whistle"이라는 애완 동물 웨어러블 장치를 구입하여이 상황에 접근했습니다.

휘파람, 그것의 웹 사이트에 따라, "하나의 밴드에서 GPS 추적 및 애완 동물 건강 증진과 결혼" Tigger의 목걸이에 부착되어 Andrew가 Tigger의 운동, 운동 및 휴식을 실시간으로 추적하고 평가할 수있는 스마트 폰 앱에 연결됩니다. 휘슬은 싹 트는 애완 동물 웨어러블 시장 그건 "혁명을 일으키는 애완 동물의 건강과 복지", 한 학자에 따르면.

직장에서 Andrew는 이제 Tigger에 대해 "우호적 인"시각을 유지할 수 있습니다. 그는 특정 방을 잠그고 Tigger의 일일 리듬을 반영하는 특정 놀이 공간을 제공하는 개가 잘못 행동 한 것에 대한 해결책을 개발했습니다.

윌리엄스 가족에 대한 우리의 관찰은 디지털 미디어, 모바일 미디어 및 게임에 관한 국내 사례에 대한 다중 도시 연구 프로젝트의 일부입니다. 우리가 처음 연구를 시작했을 때 우리는 인간 행동과 인식에 초점을 맞출 것이라고 생각했습니다. 그러나 동물들은 계속해서 길을 걷고있었습니다.

호주는 세계에서 애완 동물 소유 비율이 가장 높으며, 약 500 만 가구가 하나 이상의 애완 동물. 우리의 연구가 진행됨에 따라, 인간과 애완 동물이 다양한 형태의 친밀감과 혈연 관계에 얽혀 있으며, 종종 디지털 방식으로 중재됩니다.

우리는 iPad 및 키보드, TV 시청 또는 화상 통화에 참여하는 고양이와 함께 노는 고양이를 관찰했습니다 (또는 들려 봤다). 퍼스 참가자 중 한 명인 Anna는 출근을 나가고있을 때 Blue Heeler Abby (파트너의 도움을 받아)와 Skypes를 자주하는 방법을 설명합니다.


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Abby는 Anna가 없을 때 저녁 전화를 기대하면서 노트북을 찰 것이다. 그녀는 흥분하고, 꼬리를 흔들며, "말하고"화면에 대항하여 그녀의 코를 누른다. Anna는 어떤 개는 화면을 "보았"만하는 반면 어떤 사람들은 그렇지 않다고 말한다. Anna는 그녀가 우리에게 skyping dog을 업로드 한 많은 YouTube 비디오를 보여 주었다고 말한다.

기술의 크기가 줄어들면서 iPod에서부터 피트 비트 (fitbit)에 이르기까지 웨어러블 디바이스가 대폭 보급되었습니다. 에 의해 박차를 가하는 양자화 된 자기 (QS) 운동 (자체 추적 응용 프로그램 및 웨어러블 객체를 사용하여 생체 인식을 모니터링하고 일상적인 기능을 개선) 게임 화착용 할 수있는 장치의 세계적인 선적은 도달 할 것으로 예상됩니다 매년 110 만 2016 말까지. 애완 동물 웨어러블은 현재 세계 시장에서 연간 $ XNUMx billion의 가치가 있으며 호주 시장은 성장하기 위해 팁을 주었다..

애완 동물 웨어러블 장치는 Pod 2, Buddy, WÜF 및 Nuzzle과 같은 장치를 통해 감시 및 추적을 가능하게합니다. 심박수 및 수면 패턴 모니터링 (InPathy, PetPace) 및 지오 펜싱 기능 및 애완 동물이 너무 멀리 방황 할 때 (예 : DogTelligent) 소유자에게 알릴 수있는 가상 경계 경보 시스템이 특징입니다.

애완 동물 소유자는 다른 애완 동물에 비해 결과를 평가하는 보상 시스템 및 리더 보드를 사용하여 애완 동물의 운동을 '게임 화'할 수 있습니다. 그들은 가구와 같은 장애물을 통해 자신의 애완 동물을 찾는 증강 현실 앱을 다운로드 할 수 있습니다. 또는 착용 형 카메라를 통해 원격으로 애완 동물의 시선과 움직임을 녹화하고 대행 할 수 있습니다.

우리가 앤드류의 문제 해결 전략을 더 탐구하면서 인간이 일할 때 집에서 복잡한 티거의 성격과 행동을 모으는 것이 분명 해졌다. 앤드류 (Andrew)는 특정 방, 소파 및 침대에는 티거 (Tigger)와는 다른 연관성이 있다고 설명했습니다 (예를 들어, 불안해 할 때 주 침실로 퇴각 할 것임). Tigger 추적을 통해 그는 애완 동물의 기분에 대해 더 깊은 이해를 얻었습니다.

애완 동물 웨어러블 및 모니터링 시스템은 또한 케어 및 감시의 윤리에 연루되어 있습니다. 그들은 역설적 인 관념과 후견에 관여하는 보살핌의 족보에서 비롯된다. 실제로, 가축과의 관계는 종종 애매 모호합니다. 애완 동물은 자연과 문화, 본능적이고 사회적이며 통제되지만 동시에 양육되고 동시에 소유물과 동행자입니다.

가축과의 친밀한 관계는 우리가 윌리엄스 가정에서 관찰 한 것처럼 가정 내에서 또는 집에서 멀리 떨어져서 "조심성있는 감시"라고 부르는 것에 의해 깊이 알려졌다.

예를 들어 또 다른 참가자 인 Paul과 그의 밀리는 종종 함께 산책을합니다. 그러나 Paul은 Millie가 떠돌아 다니는 것에 대해 걱정한다고 말했고, 그래서 밤에는 산책하러가는 것을 피했습니다. 그런 다음 그는 헤일로 벨트 밀리는 밤에 불을 붙였습니다. 그것은 그가 어둠 속에서 그녀를 항상 찾을 수 있었고 야간 조깅하는 사람들과 같이 공원에서 다른 사람들을 두려워하게 할 기회를 줄이는 것을 의미했습니다.

"주의 깊은 감시"라는 용어는 가축과의 정서적 유대감, 애완 동물에 대한 우리의 보호 관심사 및 사랑을 나타냅니다. 그러나 감시는 인간과 동물 모두에 미치는 영향에있어서 "신중한"관행이되어야합니다.

우리가 애완 동물을 새로운 기술의 도움을받는 일상 생활의 양화 및 계량화에 점점 더 많이 참여 시킴에 따라, 우리는 우려와 통제 사이의 관계를 반영해야합니다.

저자 정보

대화Larissa Hjorth (모바일 미디어 및 게임 교수) RMIT 대학; Ingrid Richardson, 디지털 미디어 부교수, 머독 대학교

윌리엄 Balmford, 연구 조교 및 박사 디지털 Ethnography, RMIT 대학

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