두 어린 아이에게 책을 읽어주는 여자
인기 있는 어린이 책 시리즈 '베렌스타인 곰'을 기억해 달라는 질문에 많은 사람들이 '베렌스타인 곰'으로 철자를 틀리는 실수를 합니다. 게티 이미지를 통해 스티븐 오스만 / 로스 앤젤레스 타임즈

모노폴리 맨을 상상해보십시오.

그는 단안경을 착용하고 있습니까?

인기 있는 보드 게임의 캐릭터를 입고 있는 모습을 상상했다면 오산입니다. 사실로, 그는 한 번도 입지 않았다.

이것에 놀란다면 당신은 혼자가 아닙니다. 많은 사람들이 이 캐릭터에 대해 같은 잘못된 기억을 가지고 있습니다. 이 현상은 다른 문자, 로고 및 인용문에서도 발생합니다. 예를 들어 포켓몬스터의 피카츄는 꼬리에 검은색 팁이 있는 것으로 생각되는 경우가 많습니다. 그가 가지고 있지 않은 것. 과 많은 사람들이 확신한다 The Fruit of the Loom 로고에는 풍요의 뿔이 포함되어 있습니다. 그렇지 않습니다.

우리는 이러한 특정 문화 아이콘에 대한 잘못된 기억 공유 현상을 "시각적 만델라 효과"라고 ​​부릅니다.

사람들은 다른 사람들과 같은 잘못된 기억을 공유한다는 사실을 알게 되면 의아해하는 경향이 있습니다. 그것은 부분적으로 그들이 기억하고 잊어버리는 것이 주관적이고 자신의 개인적인 경험에 기초해야 한다고 가정하기 때문입니다.


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그러나 우리가 수행한 연구에 따르면 사람들은 같은 이미지를 기억하고 잊어라 각자의 경험의 다양성에 관계없이 서로에게. 최근에 우리는 이러한 유사성을 우리의 기억은 우리의 거짓 기억까지 확장됩니다..

만델라 효과란?

용어 피오나 브룸이 만든 '만델라 효과', 자칭 초자연적 인 연구원은 1980 년대 감옥에서 사망 한 전 남아프리카 공화국 대통령 넬슨 만델라에 대한 잘못된 기억을 설명합니다. 그녀는 다른 많은 사람들도 이와 같은 잘못된 기억을 공유하고 있다는 사실을 깨닫고 웹사이트에 자신의 경험에 대한 기사를 썼습니다. 공유된 거짓 기억의 개념이 다른 포럼 및 웹사이트로 확산되고, 레딧 포함.

그 이후로 만델라 효과의 예는 인터넷에서 널리 공유되었습니다. 여기에는 "-ain"이 아닌 "-ein"으로 잘못 기억되는 아동 도서 시리즈인 "베렌스타인 베어스"와 같은 이름과 두 개의 황금 다리로 잘못 기억되는 스타워즈의 C-3PO와 같은 캐릭터가 포함됩니다. 금색 다리 하나와 은색 다리 하나 대신.

베틀의 과일 로고
The Fruit of the Loom 로고에는 풍요로움이 있었던 적이 없습니다. 위키 미디어 공용

만델라 효과는 음모론자들의 사료가 되었습니다. 거짓 기억은 너무 강력하고 구체적이어서 어떤 사람들은 그것들을 다른 차원의 증거로 봅니다..

이 때문에 과학 연구는 음모론이 인터넷에 어떻게 퍼지는지에 대한 예로 만델라 효과를 연구했을 뿐입니다. 만델라 효과를 기억 현상으로 조사한 연구는 거의 없습니다.

그러나 이러한 아이콘이 특정 잘못된 기억을 유발하는 이유를 이해하면 잘못된 기억이 어떻게 형성되는지에 대한 더 많은 통찰력을 얻을 수 있습니다. 특히 아이콘에 영향을 미치는 시각적 만델라 효과는 이것을 연구하는 완벽한 방법이었습니다.

강력한 거짓 기억 현상

시각적 만델라 효과가 실제로 존재하는지 확인하려면 우리는 실험을 했다 우리는 사람들에게 동일한 아이콘의 세 가지 버전을 제시했습니다. 하나는 맞고 둘은 조작되어 올바른 것을 선택하도록 요청했습니다. 아이콘 세트는 40세트로 스타워즈 시리즈의 C-3PO, 프루트 오브 더 룸 로고, 보드게임의 모노폴리 맨이 포함됐다.

Psychological Sciences 저널에 게재가 승인된 결과에서 우리는 사람들이 33개 중 XNUMX% 미만에서 올바른 것을 선택하는 것으로 나타났습니다. 이 XNUMX개의 이미지에 대해 사람들은 두 개의 잘못된 버전 중 하나를 무작위로 선택하는 것이 아니라 동일한 잘못된 버전을 일관되게 식별했습니다. 또한 참가자들은 자신의 선택에 매우 자신감이 있었고 이러한 아이콘이 틀렸음에도 불구하고 높은 친숙도를 가지고 있다고 보고했습니다.

종합하면, 인터넷에서 사람들이 수년 동안 이야기해 온 현상에 대한 분명한 증거입니다. 시각적 만델라 효과는 실제적이고 일관된 기억 오류입니다.

올바른 버전의 피카츄는 왼쪽에 있는 버전입니다.
올바른 버전의 피카츄는 왼쪽에 있는 버전입니다. 연구에 참여한 대부분의 참가자는 인기 있는 만화 캐릭터의 잘못된 버전을 선택했을 뿐만 아니라 꼬리에 검은색 끝이 있는 피카츄를 선택했습니다. 윌마 베인브리지와 디파스리 프라사드, CC의 BY-SA

우리는 이 잘못된 기억 효과가 메모리를 테스트하는 다양한 방법에 걸쳐 엄청나게 강력하다는 것을 발견했습니다. 사람들이 아이콘의 올바른 버전을 보았을 때에도 몇 분 후에 여전히 잘못된 버전을 선택했습니다.

그리고 기억에서 아이콘을 자유롭게 그리도록 요청받았을 때 사람들은 또한 동일한 잘못된 기능을 포함했습니다.

보편적인 원인 없음

특정 아이콘에 대해 이 공유된 잘못된 메모리의 원인은 무엇입니까?

색상 및 밝기와 같은 시각적 기능으로는 효과를 설명할 수 없습니다. 또한 참가자가 컴퓨터 화면에서 이미지를 볼 때 마우스 움직임을 추적하여 피카츄의 꼬리와 같은 특정 부분을 단순히 스캔하지 않았는지 확인했습니다. 그러나 사람들이 이미지의 올바른 부분을 직접 보았을 때에도 그들은 여전히 ​​​​즉시 잘못된 버전을 선택했습니다. 우리는 또한 대부분의 아이콘에 대해 사람들이 사전에 잘못된 버전을 보았을 가능성이 거의 없으며 올바른 버전이 아니라 해당 버전을 기억하고 있다는 것을 발견했습니다.

하나의 보편적인 원인이 없을 수도 있습니다. 다른 이미지는 다른 이유로 시각적 만델라 효과를 유발할 수 있습니다. 일부는 이미지에 대한 사전 기대와 관련될 수 있고 일부는 이미지에 대한 사전 시각적 경험과 관련될 수 있으며 다른 일부는 이미지 자체와 완전히 다른 것과 관련될 수 있습니다. 예를 들어, 우리는 대부분의 사람들이 미디어에서 묘사된 C-3PO의 상체만을 본다는 것을 발견했습니다. 잘못 기억된 골드 레그는 이 격차를 채우기 위해 신체가 일반적으로 한 가지 색상일 뿐이라는 사전 지식을 사용한 결과일 수 있습니다.

그러나 특정 아이콘에 대해 잘못된 기억의 일관성을 입증할 수 있다는 사실은 잘못된 기억을 유발하는 부분이 환경에 따라 달라지고 세계에 대한 주관적 경험과는 무관하다는 것을 암시합니다.

대화

저자에 관하여

디파스리 프라사드, 박사 인지 신경 과학 학생, 다트머스 대학윌마 베인브리지, 조교수 심리학, 시카고 대학

이 기사는에서 다시 게시됩니다. 대화 크리에이티브 커먼즈 라이센스하에 읽기 원래 기사.

하다

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