고대의 얼굴, 익숙한 감정 : 시간과 문화에서 표현을 인식 할 수있는 방법
얼굴 표정을 연구하기 위해 인식 할 수있는 얼굴과 맥락을 가진 고대 예술품 샘플입니다.
코웬과 켈트 너 / 과학 발전

인간의 얼굴은 틀림없이 우리가 보는 가장 중요한 것입니다. 우리는 어떤 장면에서든 빠르게 감지 할 수 있으며주의를 환기시킵니다.

얼굴은 다른 사람이 화를 내거나 겁을 먹었는지 여부와 같은 중요한 사회적 정보를 풍부하게 표현하여 우리가 싸움이나 도피를 준비 할 수 있도록합니다.

이것은 얼굴 표정이 보편적이라는 것을 의미합니까? 과학자들이 가지고있는 질문입니다 토론 반세기 동안 확실한 답이 없습니다.

현대 서양인에게 수천 년 전에 만들어진 조각의 표정을 판단하도록 요청한 새로운 연구 메소 아메리카 질문에 새로운 빛을 비출 수 있지만 주제에 대한 최종 단어와는 거리가 멀습니다.


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우리의 표정은 생존을 위해 진화 했습니까?

Charles Darwin은 제안 얼굴 표정은 우리 조상들이 특정한 생존 문제를 해결할 수있게했기 때문에 진화했습니다. 이것이 사실이라면, 우리는 그것들이 보편적 일 것으로 기대할 수 있습니다. 즉, 모든 문화와 역사에서 동일합니다.

다윈은 문화 전반에 걸쳐 인식되고 생성되는 독특한 보편적 신호 (얼굴 표정)와 함께 많은 기본 감정이 존재한다고 제안했습니다.

얼굴 표정은 근육 그룹의 조정 된 수축에 의해 생성됩니다. 예를 들어, 광대뼈 전공 근육은 입술을 들어 올려 미소를 만듭니다. 그만큼 골판지 supercilii 근육은 눈썹을 짜서 찡그린 얼굴을 만듭니다.

고대의 얼굴, 익숙한 감정 : 시간과 문화에서 표현을 인식 할 수있는 방법
Charles Darwin은 일부 기본 감정에 해당하는 표정이 모든 문화에서 동일 할 수 있다고 믿었습니다.
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지금까지 얼굴 표정의 보편성에 대한 질문은 다양한 현대 문화에서 관찰자를 사용하여 조사되었습니다. 일반적인 테스트는 포즈를 취하는 표정을 XNUMX 가지 기본 감정 (분노, 혐오, 두려움, 행복, 슬픔 및 놀라움)과 일치시키는 것입니다.

문화를 초월한 사람들 같은 감정으로 표현에 (자신의 언어로 동등한 용어를 사용하여) 분류하는 경향이 있습니다. 정확성은 완벽하지는 않지만 무작위보다 낫습니다.

표현이 보편적이라는 가장 설득력있는 증거는 폴 엑크 만 예를 들어, 전부 파푸아 뉴기니 사람들.

Fore는 서양 연구자들과 같은 방식으로 놀라움과 두려움을 구별하지 않았지만 우리가하는 것처럼 이러한 기본적인 감정에 라벨을 붙일 수 있습니다. 그들은 또한 다른 문화권에서 잘 알려진 표정을 생성했습니다. 이 연구는 이러한 기본적인 감정을 생성하고 인식하는 능력이 서구의 영향에 기인하지 않았 음을 시사합니다.

그러나 또한 증거 우리 문화의 구성원에서 표현을 더 정확하게 인식한다는 것을 보여줍니다.

리써치 감정의 표현과 인식에서 문화적 차이를 보여주는 것은 얼굴 표정이 결국 보편적이지 않을 수 있음을 시사합니다. 비평가 보편성에 대한 연구는 결과의 정확성을 높일 수있는 방법을 자주 사용한다고 제안했습니다.

고대 동상은 시간을 초월한 표현을 보여줄 수 있습니다

이제 Alan Cowen과 Dacher Keltner가 연구 얼굴 표정의 보편성에 대한 증거를 탐구하는 새로운 방법을 보여주는 Scientific Advances에서.

연구자들은 현대 사진 대신 기원전 1500 년까지 거슬러 올라가는 아메리카 대륙의 고대 조각품의 표정을 사용했습니다. 이러한 예술적 묘사가 서양 문화와 연결될 수있는 방법이 없기 때문에 보편성에 대한 더 많은 증거를 제공 할 수 있습니다.

저자들은 유명한 박물관에서 수천 개의 메소 아메리카 유물을 찾아 아기를 안는 것과 같은 인식 가능한 맥락에서 사람들의 얼굴을 보여주는 진짜 작품을 찾았습니다.

그들은 확인했다. 63 개의 적합한 삽화 XNUMX 가지 다른 상황에서 (포로 잡히고, 고문 당하고, 무거운 물건을 들고, 누군가를 안고, 아기를 안고, 싸우는 자세를 취하고, 공 스포츠를하고, 음악을 연주).

그런 다음 325 명의 서양 참가자로 구성된 그룹은 분노와 슬픔과 같은 63 개의 감정 범주와 원자가 (쾌적함의 정도) 및 각성 (감정 강도 수준)과 같은 30 개의 더 넓은 감정적 차원에서 13 개의 작품을 평가했습니다.

연구진은 또한 114 명의 참가자로 구성된 별도의 그룹으로부터 판단을 수집하여 서양인이 동일한 감정 범주와 차원을 사용하여 XNUMX 가지 상황 각각에서 누군가가 표현할 것으로 기대하는 감정을 결정했습니다.

통계 분석을 통해 얼굴 표정의 판단과 누군가가 맥락에서 표현할 감정의 기대 사이의 유사성을 확인한 결과, 연구진은 작품이 다섯 가지 감정을 전달한다는 사실을 발견했습니다. 고통 (고문의 맥락에서), 결단력 또는 긴장 (무거운 물건을 들어 올리는 맥락에서), 분노 (전투 맥락에서), 기분 전환 또는 기쁨 (아기를 안는 것과 같은 사회적 또는 가족적 접촉의 맥락에서)이었습니다. )와 슬픔 (포로 잡혀있는 맥락에서).

진품 성, 예술적 면허 및 제한된 범위

이것은 우리가 얼굴 표정이 보편적인지에 대한 책을 끝낼 수 있다는 것을 의미합니까? 좀 빠지는.

연구에는 한계가 있습니다. 첫째, 연구자들은 보수적 인 기준을 사용하여 진위 여부를 확인하려했지만 고대 미술품의 진위 여부에 대한 우려가있다.

둘째, 예술적 묘사가 묘사 된 사람들의 삶과 감정적 경험에 맞는지 불분명하다. 즉, 작품은 고대 미국인의 감정에 대한 직접적인 통찰력을 제공하지 않을 수 있습니다.

셋째, 조각품에는 일부 기본 감정 (분노, 행복, 슬픔 등)이 포함되어 있지만 보편적이라고 주장되는 기본 감정이 모두 포함되어 있지는 않습니다.

유사한 접근 방식을 사용하여 감정과 맥락을 확장 할 수있는 미래의 연구는 역사에서 감정을 이해하는 새로운 통찰력과 추가 증거를 제공 할 것입니다.

저자에 관하여

메간 윌리스 (Megan Willis), 심리학 부 선임 강사, 호주 카톨릭 대학교

이 기사는에서 다시 게시됩니다. 대화 크리에이티브 커먼즈 라이센스하에 읽기 원래 기사.

하다

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