에스컬레이터에서 쇼핑객
2019년 뉴욕의 Saks Fifth Avenue Flagship에서 네덜란드 건축가 Rem Koolhaas가 설계한 에스컬레이터를 고객이 타고 있습니다. (AP 사진 / 메리 알타 퍼)

 연휴 시즌이 다가오고 있으며 일부 사람들은 지역 중심가, 인기 있는 도시 지역, 쇼핑몰을 따라 쇼핑을 가거나 레스토랑에서 친구 및 가족과 시간을 보낼 계획을 세울 수 있습니다.

다가오는 휴가를 위해 뉴욕이나 토론토로 여행을 계획 중이라면 목적지 목록에 XNUMX번가나 요크빌 같은 장소가 있을 수 있습니다.

그러나 일부 상점이 다른 상점과 다른 점은 무엇입니까? Fifth Avenue 또는 Yorkville이 다른 거리와 다른 점은 무엇입니까?

우리가 주변 환경을 인식하는 방법은 다음에 달려 있습니다. 우리가 장소에 접근하고 탐색하는 방법, 그렇게 하는 데 소요되는 시간에 대한 인식 및 공간 설계 방법에 대한 기타 여러 구성 요소.


내면의 구독 그래픽


우리는 정말 쇼핑을 즐기나요?

특정 상점이나 이러한 주요 쇼핑 거리에서 선호하는 브랜드를 찾는 것 외에도 많은 사람들이 해당 거리나 지역 쇼핑몰에서 시간을 보내는 것을 즐깁니다.

결국, 개념 소매 치료 1980년대에 등장했으며 선호하는 위치에서 쇼핑을 통해 좋은 느낌과 긍정적인 분위기를 얻는 데 중점을 두었습니다.

쇼핑 자체가 우리가 진정으로 즐기는 것이라는 것에 동의하든 그렇지 않든 간에 전체 쇼핑몰은 경외심을 불러일으키거나 기분 좋은 목적지로 지어졌습니다. 우리에게 좋은 느낌을 주는 상품을 사는 건가요 아니면 우리가 방문하는 장소의 분위기에 더 가깝나요?

공간의 구성 요소

그의 책 서문에서 인식의 문제, 뉴욕에 기반을 둔 건축가 Steven Holl은 공간(순환이라고도 함)과 그 공간의 구성 요소에 접근하고 걸으면서 주변 환경을 인식하는 방법에 대해 설명합니다.

Holl에 따르면 우리는 모든 단계에서 우리가 경험하고 있는 공간의 프레임을 포착합니다. 그러나 우리의 경험은 조명, 색상, 질감, 세부 사항, 녹지, 심지어 주변 사람들을 포함한 다양한 구성 요소에 따라 달라집니다.

이러한 모든 구성 요소는 공간에 대한 우리의 경험을 형성하는 하나의 단일 프레임으로 병합됩니다.

색상, 빛 및 소리

과학적 증거에 따르면 다양한 색상이 기분에 미치는 영향이 다릅니다. 예를 들어, 빨간색은 식욕을 증가시킬 수 있습니다 레스토랑 안에; 그렇기 때문에 패스트푸드점의 많은 좌석이 따뜻한 색상으로 되어 있는 것 같습니다.

마찬가지로 녹색은 우리를 평화롭고 안전하게 느끼게 해줍니다. 이것이 지역 보건소에서 사용하는 이유입니다.

그러나 색상만으로는 효과가 없습니다. 조명은 건축 환경의 주요 구성 요소입니다. 조명 디자인은 우리가 환경을 인식하는 방식에 크게 기여합니다.

예를 들어 많은 레스토랑에서는 조명을 사용하여 각 테이블에 분위기를 조성하고 고급스러운 경험을 위해 조명을 양초와 결합할 수 있습니다. 반면에 도서관은 사람들이 쉽게 읽을 수 있도록 책상에 충분한 조명 수준을 제공합니다.

거리와 쇼핑몰의 주변 소리

소리는 우리의 인식에 또 다른 주요 기여를 합니다. 빗소리는 강변의 낭만적인 산책을 더욱 강렬하게 만들 수 있습니다. 마찬가지로 주변 소리로 일부 거리를 인식할 수 있습니다. 우리 모두는 지역 쇼핑몰에서 이 주변 소리를 경험합니다.

특정 냄새를 통해 특정 공간을 경험할 수도 있습니다. 우리 모두는 누군가를 떠올리게 하는 향수 냄새에 대한 공통된 경험을 가지고 있습니다.

이 모든 공간 구성 요소는 쇼핑 지구나 쇼핑몰에서 방문객에게 독특한 경험을 제공하는 데 사용됩니다. 방문자가 다시 돌아와 시간과 돈을 쓰게 만드는 긍정적인 분위기를 제공하기 위한 것입니다.

세부 사항 및 재료

일부 브랜드는 단순히 소매점의 고유한 아키텍처로 알려져 있는 만큼 세부 사항은 아키텍처의 필수 요소입니다. 검은색 배경의 금색 현수막 또는 어두운 주변 색조의 금색 선형 조명은 주변 환경에 기여할 수 있는 세부 사항입니다.

이러한 세부 사항은 예를 들어 녹지 및 장식용 분수를 포함하도록 쇼핑몰 및 쇼핑 지구로 확장될 수 있습니다. 재료는 건축 환경의 또 다른 중요한 구성 요소입니다.

나무 의자에 앉으면 철제 의자에 앉을 때와 느낌이 다르다. 비슷한 방식으로 우리는 공간을 만드는 데 사용되는 재료를 기반으로 환경을 인식합니다.

시간의 지각

과거와 미래는 우리 마음 속에 있는 두 가지 개념입니다. 현재는 우리가 감각을 통해 연속적으로 하나의 프레임으로 경험하는 현실이다. 더 나은 이해를 위해 우리가 XNUMX개의 감각을 통해 인식하는 영화를 생각해 보십시오.

기술적으로 기간은 일련의 단일 프레임의 변화 인식. 기간은 우리가 하나 이상의 프레임을 경험하는 방법입니다.

예를 들어, 우리가 길고 곧은 길을 걷는다면 걷는 일이 힘들어지고 목적지에 도달하는 데 왜 그렇게 오래 걸리는지 생각하게 될 수 있습니다.

반면에 우리가 지역 시장이나 쇼핑몰에서 다양한 소매점, 커피숍 등을 탐색할 때 끊임없이 변화하는 프레임이 있습니다. 그것이 바로 우리가 쇼핑몰에서 몇 시간 동안 피곤함을 느끼지 않고 쇼핑을 하는 이유입니다. 그리고 길게 쭉 뻗은 거리를 20분 동안 걷는 것이 너무 길게 느껴지는 이유입니다.

주변 환경을 인식하는 데 더 많은 감각이 자극되면 경험이 향상되어 시간에 대한 인식이 달라집니다.

이제 우리는 때때로 재미없는 거리를 30분 동안 걷는 것이 우리에게 힘들어 보일 수 있지만, 우리 지역의 쇼핑몰이나 번화한 거리에서 XNUMX시간 동안 탐색하고 쇼핑하는 것이 재미있다는 것을 알고 있습니다.

건축 환경의 세부 사항, 재료, 조명 및 기타 모든 구성 요소는 우리 주변 공간에 대한 경험에 영향을 미칩니다. 이는 차례로 시간과 기간에 대한 우리의 인식에 영향을 미칩니다.

따라서 다음에 지역 쇼핑몰을 방문할 계획이든 새로운 도시를 방문할 계획이든 건축 환경에서 인식에 가장 큰 영향을 미치는 구성 요소를 식별할 수 있습니다. 이것은 다음에 특정 위치를 다시 방문할지 여부를 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

대화

저자에 관하여

파잠 세판타, 박사과정생, 건축 공학, 칼턴 대학

이 기사는에서 다시 게시됩니다. 대화 크리에이티브 커먼즈 라이센스하에 읽기 원래 기사.