주말 계획을 실제로 망칠 수있는 방법

 며칠이나 몇 주 전에 미리 열심히 계획 한 여유로운 활동을 두려워하는 적이 있습니까?

나는 터키로 집을 돌아가고있을 때 몇 년 전이 일을 처음으로 보았습니다. 나는 흥분하던 옛 친구들과 만날 계획을 세웠다. 그러나 놀랍게도 데이트가 가까워지면서 기다려온이 상봉에 대해 꺼려하고 열정적이었습니다.

"나는 친구와 점심 먹으러 가야한다."나는 다른 사람들에게 뇌물을 흘리며 잡일처럼 들렸다.

나는 변칙 이었는가? 아니면 다른 사람들도이 방법을 느낍니까? 우리는 점점 더 우리의 삶을 조직하기 위해 스케줄링에 의존한다.: 전화, 약속, 날짜 및 예, 재미있는 사회 활동. 그러나 여가 활동 계획도 일처럼 느껴질 수 있습니까? 왜 그들이 두려움의 원천이 될 수 있을까요?

소비자 행동과 의사 결정을 연구하는 사람으로서 저는 Gabbie Tonietto 박사와 함께이 현상을 탐구하기로 결정했습니다. 마케팅 후보자. Tonietto가 조사를 이끌고 (결과는 결국 논문의 일부가 될 것입니다.) 우리는 우리의 캘린더에 재미있는 활동을하더라도 채우기가 예기치 않은 부작용을 일으키는 지 알아보기 위해 일련의 연구를 실시했습니다.


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모든 일, 놀아?

13 연구 전반, 우리는 일정 잡기의 단순한 행위가 그렇지 않은 재미있는 일을 일처럼 느끼게한다는 것을 발견했습니다. 그것은 또한 우리가 얼마나 즐겁게하는지 감소시킵니다.

예를 들어, 우리는 참가자들에게 친구와 함께 커피를 마시는 것을 상상해 보라고했습니다. 참가자 중 절반은 며칠간 미리 모임을 계획하고 캘린더에 올렸으며 다른 절반은 커피를 날아 다니기로 결정했다고 전했다. 우리는이 간단하고 여유로운 활동이 즉흥적 일 때와 비교할 때 계획되었을 때의 일과 비슷한 자질 ( "의무", "노력", "일")과 더 관련이 있음을 발견했습니다.

몇 가지 후속 연구에서 영화 나 사회 복습과 같은 재미있는 일정을 계획하는 것이 일상적으로하는 일이라 할지라도 새롭거나 특별한 것이거나 그날 계획 한 것이 없을 때 발견되었습니다.

다른 연구에서우리는 무료 커피와 쿠키를 제공하는 결승 동안 대학 캠퍼스에 팝업 카페를 설치했습니다. 우리는 결승전을 위해 공부하고있는 학생들에게 플래그를 붙여 두 장의 티켓 중 하나를주었습니다. 처음으로 참가자들에게 선택하여 공부할 시간을 정하고 무료로 대접합니다. 두 번째 질문은 간단히 말해 카페는 2 시간 동안 열릴 것입니다.

참가자들이 나타나서 커피와 쿠키를 먹은 후, 우리는 그들에게 그들의 공부가 얼마나 즐거웠는지 질문하는 짧은 설문지를 그들에게 보냈습니다. 예상대로, 우리는 학습 중단을 계획 한 사람들이 그만큼 즐겁지 않았 음을 발견했습니다.

일정의 제약

그렇다면 왜 세트 계획을 그렇게 힘들게 만들 수 있습니까?

우리는 시간 계획을 세우는 것과 관련이 있다고 생각합니다. 스케줄링은 핵심 요소로서 활동에 시간을 할당하는 것입니다. 설정된 시작점과 종료점이 있습니다. 그러나 이러한 엄격한 일정 계획은 사람들이 여가와 이완에 대해 어떻게 생각하는지와는 무관하며 무제한적인 자유와 관련이 있습니다. 속담처럼 : 당신이 재미있을 때 시간은 날아갑니다.

플립 측면에서 구조화 된 시간은 작업 활동과 관련됩니다. 회의는 특정 시간에 시작되고 끝나고 마감 시간은 직조되며 시계의 유령은 편재합니다.

그래서 주말이 계획되고 계획 될 때 (활동이 재미있는 경우 라 할지라도), 우리는 일과 연관시키는 경향이있는 자질의 일부를 취하기 시작합니다.

다른 연구에서우리는 참가자들에게 카누 타기와 가이드 하이킹과 같은 다양한 활동을하는 숲 보존소에서 오후를 보내기로 결정했다고 상상해 보도록 요청했습니다. 우리는 참가자들에게 반 사이에 피크닉을 갖는 두 개의 활성화를 단순히한다고 말했습니다. 나머지 절반은 특정 시간 (예 : 12 : 30 pm에서 2 pm)의 활동에 서명했으며 피크닉 시간은 그 사이에 예약되어 있다고 들었습니다. 기본적으로 모든 참가자들은 자발적으로 공원을 방문했으며 모두 비슷한 활동에 참여할 예정이었습니다. 유일한 차이점은 참가자 중 일부는 엄격한 일정을 가졌지 만 다른 참가자는 그렇지 않은 것이 었습니다.

우리는 구조화가 활동을 일과 비슷하게 만들뿐만 아니라 참여자의 참여 욕구를 감소시키는 것으로 나타났습니다. 즉, 즉흥 여가 이벤트조차도 일단 구조화되면 일을 느끼기 시작합니다.

거친 해결책

그러나 이것은 스케줄링이 모든 것을 즐겁게한다는 것을 의미하지는 않습니다. 결국, 모든 것을 즉시 할 수는 없습니다. 며칠이나 몇주 전에 미리 계획을 세워야하는 사람들을 위해 "거친 계획"이라 불리는 것이 놀라운 일을 할 수 있습니다.

일정 잡기가 주말 활동을 일처럼 느낄 수 있기 때문에 구조를 완화하면 이러한 부정적인 결과가 완화 될 수 있다고 판단했습니다. 이 아이디어를 테스트하려면우리는 학생들에게 정해진 시간에 모임을 예약하거나 당일 차이 ( "클래스들 사이")를 참조하도록 학생들에게 요청했습니다. 우리는 특정 경계를 제거하는 것이 흥분을 증가 시켰을뿐만 아니라 순간적으로 자극을주는 것뿐만 아니라 효과적이라는 것을 발견했습니다.

다음에 계획을 세우고 유연하게 만듭니다. 당신은 덜 구속감을 느낄 것입니다 - 그리고 재미를 가질 가능성이 더 큽니다.

대화

저자에 관하여

Selin Malkoc, 조교수 마케팅, 오하이오 주립 대학

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